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Games Workshop
Sorcellerie maligne
Sorcellerie maligne
Prix habituel
$85.00 CAD
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$100.00 CAD
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Le coffret Sorcellerie Maligne est une extension pour Warhammer Age of Sigmar. Il contient de nouvelles règles et de nouveaux sorts de magie, ainsi que 17 figurines imposantes représentant des Sorts Infinis, de puissants sorts de sorcellerie pouvant être déclenchés par n'importe quel sorcier. Ces règles et figurines peuvent être utilisées en complément des règles de base pour introduire des sorts incroyablement différents et puissants, créés par l'Arcanum Optimar, un âge de magie déchaînée. Associé aux règles du Royaume de Bataille du Livre de Base de Warhammer Age of Sigmar, ce coffret devient une véritable boîte à outils pour des batailles narratives dans les Royaumes Mortels.
Contenu dans la boîte :
Le livre
Malign Sorcery propose un livre à couverture souple de 88 pages rempli de règles et de contexte :
- La magie dans les royaumes mortels : une histoire de la magie dans les royaumes mortels, retraçant les origines de la sorcellerie jusqu'à l'âge du mythe et présentant des informations détaillées sur les différentes spécialisations des différentes races et les magies des huit royaumes.
- L'Apprentissage de la Magie : tous les sorciers sont confrontés aux mêmes dangers lorsqu'ils soumettent des pouvoirs sauvages à leur volonté – les forces Ordre, Mort, Destruction et Chaos gèrent ces dangers à leur manière, détaillées ici ;
- Concernant la Pierre du Royaume : cette substance mystérieuse contient suffisamment de puissance pour anéantir des villes – voici détaillées les différentes pierres du royaume que l'on peut trouver à travers les Huit Royaumes ;
- Descriptions de 13 manifestations qui annoncent une nouvelle ère de magie, qui sera bientôt visible sur tous les champs de bataille des Royaumes Mortels ;
- Une vitrine des miniatures trouvées dans la boîte, comprenant des guides étape par étape et des descriptions de techniques de peinture efficaces.
Règles
Les règles élargissant l'utilisation de la magie dans les parties de Warhammer Age of Sigmar constituent la deuxième section du livre :
- Sorts Infinis : voici les règles d'utilisation des figurines incluses avec Sorcellerie Maligne, des constructions magiques qui restent en jeu jusqu'à leur dissipation ou leur sortie des limites. Ce jeu comprend 5 Plans de Bataille Narratifs conçus pour être utilisés avec cet ensemble ;
- Escarmouche aux confins du royaume : la magie déchaînée libérée par le nécroséisme s'intensifie à mesure qu'une armée se rapproche des frontières entre les royaumes. Voici les règles pour mener des escarmouches là où la sorcellerie est la plus puissante. Comprend les traits de commandement, les artefacts et les sorts de chef, les récompenses de bataille et les règles du décor de la Frontière d'Aqshy (pour les parties se déroulant dans ce royaume). Comprend également un plan de bataille d'escarmouche spécialement conçu pour cet ensemble ;
- Chemins de la Gloire aux confins du royaume : règles pour jouer une campagne Chemins de la Gloire aux confins du royaume, incluant les tableaux de récompenses des disciples et des champions. Comprend également deux plans de bataille Chemins de la Gloire spécialement conçus pour cet ensemble ;
- Sorts des Royaumes : 7 ensembles de sorts à utiliser avec les règles du Royaume de Bataille du Livre de Base de Warhammer Age of Sigmar ;
- Artefacts des Royaumes : Artefacts de Pouvoir – armes et reliques – répartis entre différents Royaumes Mortels pour être utilisés dans les jeux ;
- 2 plans de bataille de bataille rangée spécialement conçus pour être utilisés avec cet ensemble ;
- Profils de bataille rangée pour les sorts sans fin, y compris les tailles d'unité minimales et maximales, les points et le rôle sur le champ de bataille.
Miniatures
13 sorts sans fin sont représentés, avec 17 figurines emboîtables utilisées pour représenter les sorts sans fin sur la table :
- Un Soleil Violet de Shyish, un énorme orbe à pointes avec un visage de crâne, fourni sur du plastique de couleur violette ;
- Les mâchoires grinçantes de Ravenak, un énorme ensemble de mâchoires qui sillonnent le champ de bataille, fournies sur du plastique de couleur rouge ;
- Le Suffocating Gravetide, une grande vague de crânes soulevant de la terre et des rochers dans un tsunami chaotique, fourni sur du plastique de couleur rouge ;
- Un ensemble d'épées Quicksilver, 11 lames descendant jusqu'au sol sur des piliers de flammes fournis sur du plastique argenté ;
- Un Pendulun Aethervoid, une énorme hache oscillante avec des flammes éthérées décrivant son arc, fournie sur du plastique argenté ;
- Un ensemble de Chronomantic Cogs, sinistre mécanisme d'horlogerie jaillissant du sol, fourni sur plastique argenté ;
- Un portail magique ombral, une paire de miroirs spectraux fournis sur du plastique argenté ;
- Un ensemble de Soulsnare Shackles, 3 miniatures représentant des chaînes magiques flottant dans l'air, fournies sur du plastique argenté ;
- Une paire de Géminides d'Uhl-Ghysh, deux sphères verrouillées en orbite magique, fournies sur plastique bleu ;
- Une Tête Brûlante, représentée comme un énorme crâne enflammé, fournie sur du plastique bleu ;
- Un Maelström Maléfique, un orbe rempli de squelettes entouré de flammes magiques, fourni sur du plastique bleu ;
- Une palissade prismatique, une structure de couverture robuste composée de cristaux sorciers, fournie sur du plastique bleu ;
- Un essaim de vie émeraude, d'innombrables insectes jaillissant d'un guerrier tombé, fourni sur du plastique bleu.
Suppléments
La boîte contient également 14 cartes de Warscroll Sorts Infinis – chacune des figurines décrites ci-dessus, avec une 14e carte contenant les règles du Vortex de Vent Foudroyant, disponible séparément. En prime, l'ensemble est livré dans une boîte robuste avec poignée, facilitant son transport entre les parties !
Contenu dans la boîte :
Le livre
Malign Sorcery propose un livre à couverture souple de 88 pages rempli de règles et de contexte :
- La magie dans les royaumes mortels : une histoire de la magie dans les royaumes mortels, retraçant les origines de la sorcellerie jusqu'à l'âge du mythe et présentant des informations détaillées sur les différentes spécialisations des différentes races et les magies des huit royaumes.
- L'Apprentissage de la Magie : tous les sorciers sont confrontés aux mêmes dangers lorsqu'ils soumettent des pouvoirs sauvages à leur volonté – les forces Ordre, Mort, Destruction et Chaos gèrent ces dangers à leur manière, détaillées ici ;
- Concernant la Pierre du Royaume : cette substance mystérieuse contient suffisamment de puissance pour anéantir des villes – voici détaillées les différentes pierres du royaume que l'on peut trouver à travers les Huit Royaumes ;
- Descriptions de 13 manifestations qui annoncent une nouvelle ère de magie, qui sera bientôt visible sur tous les champs de bataille des Royaumes Mortels ;
- Une vitrine des miniatures trouvées dans la boîte, comprenant des guides étape par étape et des descriptions de techniques de peinture efficaces.
Règles
Les règles élargissant l'utilisation de la magie dans les parties de Warhammer Age of Sigmar constituent la deuxième section du livre :
- Sorts Infinis : voici les règles d'utilisation des figurines incluses avec Sorcellerie Maligne, des constructions magiques qui restent en jeu jusqu'à leur dissipation ou leur sortie des limites. Ce jeu comprend 5 Plans de Bataille Narratifs conçus pour être utilisés avec cet ensemble ;
- Escarmouche aux confins du royaume : la magie déchaînée libérée par le nécroséisme s'intensifie à mesure qu'une armée se rapproche des frontières entre les royaumes. Voici les règles pour mener des escarmouches là où la sorcellerie est la plus puissante. Comprend les traits de commandement, les artefacts et les sorts de chef, les récompenses de bataille et les règles du décor de la Frontière d'Aqshy (pour les parties se déroulant dans ce royaume). Comprend également un plan de bataille d'escarmouche spécialement conçu pour cet ensemble ;
- Chemins de la Gloire aux confins du royaume : règles pour jouer une campagne Chemins de la Gloire aux confins du royaume, incluant les tableaux de récompenses des disciples et des champions. Comprend également deux plans de bataille Chemins de la Gloire spécialement conçus pour cet ensemble ;
- Sorts des Royaumes : 7 ensembles de sorts à utiliser avec les règles du Royaume de Bataille du Livre de Base de Warhammer Age of Sigmar ;
- Artefacts des Royaumes : Artefacts de Pouvoir – armes et reliques – répartis entre différents Royaumes Mortels pour être utilisés dans les jeux ;
- 2 plans de bataille de bataille rangée spécialement conçus pour être utilisés avec cet ensemble ;
- Profils de bataille rangée pour les sorts sans fin, y compris les tailles d'unité minimales et maximales, les points et le rôle sur le champ de bataille.
Miniatures
13 sorts sans fin sont représentés, avec 17 figurines emboîtables utilisées pour représenter les sorts sans fin sur la table :
- Un Soleil Violet de Shyish, un énorme orbe à pointes avec un visage de crâne, fourni sur du plastique de couleur violette ;
- Les mâchoires grinçantes de Ravenak, un énorme ensemble de mâchoires qui sillonnent le champ de bataille, fournies sur du plastique de couleur rouge ;
- Le Suffocating Gravetide, une grande vague de crânes soulevant de la terre et des rochers dans un tsunami chaotique, fourni sur du plastique de couleur rouge ;
- Un ensemble d'épées Quicksilver, 11 lames descendant jusqu'au sol sur des piliers de flammes fournis sur du plastique argenté ;
- Un Pendulun Aethervoid, une énorme hache oscillante avec des flammes éthérées décrivant son arc, fournie sur du plastique argenté ;
- Un ensemble de Chronomantic Cogs, sinistre mécanisme d'horlogerie jaillissant du sol, fourni sur plastique argenté ;
- Un portail magique ombral, une paire de miroirs spectraux fournis sur du plastique argenté ;
- Un ensemble de Soulsnare Shackles, 3 miniatures représentant des chaînes magiques flottant dans l'air, fournies sur du plastique argenté ;
- Une paire de Géminides d'Uhl-Ghysh, deux sphères verrouillées en orbite magique, fournies sur plastique bleu ;
- Une Tête Brûlante, représentée comme un énorme crâne enflammé, fournie sur du plastique bleu ;
- Un Maelström Maléfique, un orbe rempli de squelettes entouré de flammes magiques, fourni sur du plastique bleu ;
- Une palissade prismatique, une structure de couverture robuste composée de cristaux sorciers, fournie sur du plastique bleu ;
- Un essaim de vie émeraude, d'innombrables insectes jaillissant d'un guerrier tombé, fourni sur du plastique bleu.
Suppléments
La boîte contient également 14 cartes de Warscroll Sorts Infinis – chacune des figurines décrites ci-dessus, avec une 14e carte contenant les règles du Vortex de Vent Foudroyant, disponible séparément. En prime, l'ensemble est livré dans une boîte robuste avec poignée, facilitant son transport entre les parties !
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